べてのにっき(新)

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MDCやしゃでオフで使ったパーティ(ヘラクロス軸グッドスタッフ改)

しゃでオフやMDC等で使用したパーティ
MDCでは準優勝でした。
面子は同じですが、しゃでオフの時とMDCの時とでバンギラスガブリアスの構成を変えています。
なお、原型は少し前の記事にも書いたヘラクロス軸グッドスタッフです。



ヘラクロス@火炎玉
実数値 156-194-95-x-115-137
努力値 4-252-0-0-0-252 意地っ張り
インファイトメガホーン・岩雪崩・守る


配分はASぶっぱ。ちなみにこれとは別にボーマンダの大文字を耐える配分で鉢巻を持たせた型も時々このパーティには入れます。
この環境に多いクレセリアを初めとした多くのポケモンを1撃で落とすという驚異的な火力が魅力的だったのでこのポケモンを軸として構築を組み始めました。
FCロトムまで高乱数で落とせるので、先発からアドを取るにも場を整えて後発から無双するにも強力です。
格闘や地面と言った技に受け出しから暴れられる耐性の良さも魅力的。




ギャラドス@ソクノの実
実数値 202-160-100-x-126-127
努力値 252-4-4-0-44-204 意地っ張り
滝登り・凍える風・守る・挑発


配分はラティオスの眼鏡流星群最高乱数以外耐え+最速バンギラス抜き抜き抜き(主にクレセリア意識)。
ヘラクロスの弱点となる炎系のポケモンや物理系のポケモンに強く、横の相性がいいポケモンとして適任だったのがこのギャラドス
技は滝登り・守るを確定して主にクレセリアへの対策に挑発を採用。
あと1枠の他の候補として電磁波や氷の牙などもありましたが、今回は凍える風を採用しました。
パーティの素早さが中速に固まっているため何らかのS操作の手段が欲しくて電磁波か凍える風の2択になりましたが、相手2体に入ること・ランドロスガブリアスにも刺さること・多少のダメージが入ることにより、ヘラクロス等の技の圏内に入れやすいこと等の理由で凍える風を採用しました。ただし、ラティアス等が辛いなと感じることも多かったので電磁波も採用の余地は残りますね。




サンダー@電気のジュエル
実数値 190-x-105-156-118-155
努力値 196-0-0-84-60-164 臆病
10万ボルト・熱風・めざめるパワー氷・見切り


配分は臆病ボーマンダのジュエル流星群最高乱数以外耐え・めざパ氷でH4振りボーマンダ最低乱数以外1発・準速ガブリアス抜き。
めざパ氷個体なので配分はドラゴン系のポケモンを意識しました。各所を調べて出てくるサンダーの多くがS154だったのでこれぐらい振れば同族にも勝ちやすくなります。
安定して高火力が出せてなかなかの耐久・耐性を持っているため採用しました。
グロスやギャラと一緒に出す機会が多いです。
龍を狩る役割の多くをこいつに任せてます。




メタグロスエスパージュエル
実数値 187-187-150-x-128-90
努力値 252-116-0-0-140-0 意地っ張り
コメットパンチ・バレットパンチ・思念の頭突き・守る


構成はhttp://d.hatena.ne.jp/honasho5/20110827/1314475713 から拝借。配分の調整先もここに書いてある通り。
格闘に強くしたかったというよりもトリトドンボーマンダを意識した部分が大きいです。
龍受けに出したり霰をかなり見れたり。
まあ単体性能が高いのでとりあえず入れておけば安定ですね。




(MDC時)
バンギラス@オボンの実
実数値 206-172-133-x-121-108
努力値 244-20-20-0-4-212 意地っ張り
噛み砕く・岩雪崩・電磁波・守る
(しゃでオフ時)
バンギラス@拘りスカーフ
実数値 191-171-130-x-120-124
努力値 124-132-0-0-0-252 陽気
岩雪崩・噛み砕く・馬鹿力・冷凍パンチ


普段は上のオボン型で使ってましたがしゃでオフではパーティを知ってる人に対して意表を突きたかったのでスカーフ。
配分はどちらもラティオスを確1、上の型はオボン込で187グロスのコメバレ耐え、Sは多くのグロスやカポを抜かせる程度に。
主に雨等の天候パの対策が採用理由です。
雨に対しても後から投げることのできる耐久が魅力的。
ヨプでは無くオボンの実を持たせた理由は
・パーティ全体が格闘に強いためバンギラスで格闘を意識する必要性が薄い
・雨に対して投げることを考えると回復アイテム無しでは若干耐久に不安
メタグロスを2発殴ることができる等、多くのポケモンへのタイマン性能が上がる
等々。
ヨプ持ちでないため同族相手には勝てないのでけたぐりを切って電磁波を採用。
耐久を生かして電磁波撒きに徹することもできます。




(MDC時)
ガブリアス@拘りスカーフ
実数値 207-194-116-x-107-134
努力値 188-212-4-0-12-92 意地っ張り
地震・ドラゴンクロー・炎の牙・ストーンエッジ
(しゃでオフ時)
ガブリアス@食べ残し
実数値 191-173-116-x-107-169
努力値 60-180-4-0-12-252 陽気
地震・ドラゴンクロー・剣の舞・守る


配分は下の型は耐久厚めのニョロトノの冷凍ビーム耐え、上の型はボルトロスのめざパ氷高乱数耐え・最速130属抜き。
主にバンドリ対策を考えて最後に入れましたが、選出の機会はとても多かったです。
スカーフを持たせてSを最小限に抑えて配分に回したため、とても堅く、また十分な火力を持ち合わせています。
高火力・高耐久を生かして後出しから暴れます。
スカーフは読まれにくいようで相手のラティ等を簡単に狩ることも出来ます。



選出:
vsクレセ軸スタン
先発にギャラサンダー、後発にヘラグロスorガブorバンギ

vs雨パ
先発にヘラサンダーorギャラ、後発にバンギギャラorサンダー

vs砂パ(バンドリ)
先発にヘラギャラ、後発にガブグロスorサンダー

vs霰パ
先発にサンダーorヘラグロス、後発にバンギヘラ

vsクレセいないスタン
状況に応じて。先発サンダーグロスのパターンが多め。