べてのにっき(新)

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第4回委員会ダブルオフで使ったパーティ(ランクルス霰スイッチ)

ランクルス@命の珠
冷静
努力値:252-0-52-116-84-0
実数値:217-x-102-176-116-31
サイコキネシスシャドーボール・自己再生・トリックルーム

ボーマンダのC特化ジュエル流星群最高乱数切り耐え・HD振りローブシンを高乱数(75%)
場に応じて出してトリル貼る役&トリル下での高火力アタッカー
自分でトリルが貼れて高火力で殴れ、回復できる素晴らしいポケモン
大抵ユキノオーと同時に出して霰ダメージが1回相手に入るので、多少Cのラインを甘えて耐久に回してます


シャンデラ@拘り眼鏡
控えめ
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:136-x-110-216-110-132
シャドーボールエナジーボール・熱風・オーバーヒート

相性補完で入りました
とにかく火力が凄まじい
基本的には鋼ポケモンを焼く役割ですが、眼鏡オーバーヒートで大抵のポケモンが等倍でも落ちるので、奇襲で爆アドを狙います


サザンドラ@ドラゴンジュエル
臆病
努力値:60-0-20-244-4-180
実数値:175-x-113-176-111-155
流星群・悪の波動・大文字・守る

A205メタグロスのコメバレ耐え・臆病ユキノオーのダブルダメージ吹雪耐え・準速ガブリアス抜き
シャンデラが重いパーティなのでシャンデラに対して圧倒的に強く、またトリルを貼らないときに上から高火力で広範囲で殴れるポケモンということで採用


トリトドン@地面のジュエル
冷静
努力値:196-0-132-28-148-0
実数値:211-x-105-127-121-40
大地の力・濁流・吹雪・自己再生

ラティオスの臆病C特化眼鏡流星群耐え
ジュエルでなくオボンを持たせることを想定して昔育成した個体なので配分は耐久寄りになっていますが、もう少しCに振った方がいいかなとは思います
トリル下で相手のメタグロスへの打点があり、横に置くことでシャンデラテラキオンが相手の水技を怖がらなくていいので採用
攻撃範囲を広げたかったので守るは切りました


テラキオン@格闘ジュエル
陽気
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:167-181-110-x-110-176
インファイト・岩雪崩・ストーンエッジ・守る

相手のシャンデラウルガモスを牽制できる、非トリル下の高火力アタッカーとして採用
格闘ジュエルを持たせることで、ニョロトノ等が圏内に入ります
この枠は悪ジュエルカポエラーに変えてもいいかもしれません


ユキノオー@達人の帯
冷静
努力値:252-0-4-252-0-0
実数値:197-x-96-158-105-58
吹雪・草結び・ギガドレイン・守る

トリル下でのエース
達人の帯を持たせることでDにまで振ったトリル用のバンギまでも草結びで確定、ラティオスを吹雪で確定で落とすことが出来ます
氷の礫が欲しい場面もありましたが、バンギラスを一発で処理したく、また回復手段も欲しかったので草結びとギガドレインは両方切ることができませんでした。




<パーティ全体>
以前使っていたパーティとほぼ同じです。
変更点は細かい配分とトリトドンの持ち物ぐらい。
状況に応じてトリルを貼りつつといったいわゆるスイッチトリパ。
主な勝ち筋はランクルスでトリルを貼りやすい状況にしつつトリル起動から、遅いポケモンで攻めること。


中でもランクルストリトドンの並びがとても強力でした。
2体両方が回復技を持っており、また自分に高い打点のある相手ポケモンを迅速に処理できるだけの火力を持つので並びが崩れません。
長く居座ることで2回目のトリルを貼ることも容易でした。



委員会ダブルオフで使用し、予選1位抜けからの準優勝でした。
オフ前の挨拶「穏やかボルトが威張ってるようなので、今回はガンメタした構築で結果を残すことで環境から抹殺したいです」
→決勝で穏やかボルトに負けて鮮やかにフラグ回収



猫だまし持ちも鋼枠もいない等かなり尖った構築ですが過去のオフや大会含めて自分の中では最も勝てた構築なので、誰かに使ってもらいたい(


BW2発売まで使う機会もあまり無さそうですし、知り合いの人だったら貸すんで使ってやってもいいよって人は是非借りてって下さい